LPKIA
JURNAL KOMPUTER BISNIS
INFORMATICS FOR BUSINESS
IMPLEMENTASI ALGORITMA FISHER YATES PADA GAMES EDUKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK SD BERBASIS MOBILE ANDROID
IMPLEMENTASI ALGORITMA FISHER YATES PADA GAMES EDUKASI PENGENALAN HEWAN UNTUK ANAK SD BERBASIS MOBILE ANDROID
Rio Andriyat Krisdiawan, Tri Ramdhany
LPKIA
JURNAL KOMPUTER BISNIS
INFORMATICS FOR BUSINESS
PERANGKAT LUNAK MARKETING UNTUK MENINGKATKAN HUBUNGAN DENGAN PELANGGAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: CRMS INDONESIA)
PERANGKAT LUNAK MARKETING UNTUK MENINGKATKAN HUBUNGAN DENGAN PELANGGAN BERBASIS WEB (STUDI KASUS: CRMS INDONESIA)
Rikky Wisnu Nugraha, Dhara Kurniati

